Trap
NormalInfernity Break
Archetype:
Infernity
Lượt xem:
3377
Hiệu ứng (VN):
Nếu bạn không có lá bài nào trong tay: Chọn vào 1 "Infernity" trong Mộ của bạn và 1 lá bài đối thủ của bạn điều khiển; loại bỏ mục tiêu đầu tiên, và nếu bạn làm điều đó, hãy phá huỷ mục tiêu thứ hai.
Hiệu ứng gốc (EN):
If you have no cards in your hand: Target 1 "Infernity" card in your Graveyard and 1 card your opponent controls; banish the first target, and if you do, destroy the second target.
Bản dịch này có đúng không ?
Infernity Break — Đánh giá sức mạnh
Điểm số cuối cùng: 51 ± 6 · Độ tin cậy: Trung bình
- Nội tại: 50 · Deck: 52 · Meta: tạm thời
- Vai trò chính: Loại bỏ/Vô hiệu hóa · Vai trò phụ: Phá vỡ bàn cờ
Lý do nó đạt điểm cao ở đây
Infernity Break là một lá bài có điều kiện đổi một: khi tay không, nó loại bỏ một lá bài Infernity từ Mộ để phá hủy một lá bài của đối thủ, do đó nó chuyển trạng thái Infernity không tay thành một lần loại bỏ duy nhất. Điểm mạnh của nó là tính dễ sử dụng, vì nó có mặt trong tất cả 400 Deck được lấy mẫu, nhưng sự hiện diện đó là do tính nhất quán chứ không phải sức mạnh, và điều kiện tay không là một hạn chế thực sự. Chỉ số sức mạnh trung bình 100 trên các bàn chơi phản ánh các bàn chơi Infernity mà nó xuất hiện, chứ không phải đóng góp của riêng lá bài này, và số lần xuất hiện trong các combo đều bằng không, vì vậy không có sự đóng góp nào cho combo ngoài sự hiện diện của nó.
Điểm số trục
| Trục | Điểm số | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng truy cập | 55 | Có mặt trong 400 trên 400 Deck được lấy mẫu, với 1-3 bản sao và 100% xuất hiện trong Deck Infernity chính, nhưng không ghi nhận vai trò tìm kiếm hoặc khởi đầu và điều kiện hết bài trên tay bị giới hạn khi nó hoạt động (quan sát; suy luận về giới hạn hết bài trên tay). |
| Tổ hợp & Chuyển đổi | 40 | Xuất hiện trong 17 trên 17 tổ hợp được ghi nhận, nhưng số lần xuất hiện với tư cách là lá bài khởi đầu, lá bài được tìm kiếm, lá bài trả thưởng và lá bài cuối cùng trên bàn cờ đều bằng không, do đó đóng góp của nó vào việc xây dựng bàn cờ không được đo lường ngoài một lần loại bỏ duy nhất (quan sát được; suy luận). |
| Kinh tế tài nguyên | 45 | Tốn một lá Infernity từ Mộ và đổi một lá bài với lá bài của đối thủ, không mang lại lợi thế về bài ròng (đã được xác minh từ hiệu ứng trên lá bài; suy luận). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 55 | Phá hủy bất kỳ một lá bài mục tiêu nào của đối thủ sau khi bị loại bỏ, không có hạn chế về loại bài trong hiệu ứng, nhưng nó là một lá bài Bẫy nên dễ bị vô hiệu hóa bẫy đã đặt và cần tay trống (đã được xác minh từ hiệu ứng trên lá bài). |
| Công dụng nguyên liệu | 5 | Lá bài Bẫy không phải là quái thú và không thể được sử dụng làm nguyên liệu Link, Xyz hoặc Fusion (đã được xác minh từ loại lá bài). |
| Khả năng phục hồi & Tính linh hoạt | 35 | Úp bẫy có thể bị vô hiệu hóa, và điều kiện của nó phụ thuộc vào việc bài trên tay trống rỗng, vì vậy nó là hiệu ứng một điểm có thể bị vô hiệu hóa trong nhiều trạng thái (suy luận từ hiệu ứng). |
| Hiệu quả xây dựng Deck | 40 | Việc sử dụng lá bài này có chi phí thấp, chỉ cần 1 bản sao trong hầu hết các Deck, nhưng yêu cầu không có bài trên tay khiến Deck nghiêng về lối chơi không có bài trên tay mà Infernity đã sử dụng (quan sát từ decks_evidence; suy luận). |
Tính toán
Hồ sơ trọng số: Chỉ sử dụng vai trò chính là Loại bỏ/Vô hiệu hoá; không áp dụng hỗn hợp phụ nào cho trọng số. Nội tại ≈ 50, Deck ≈ 52, Siêu dữ liệu = tạm thời. Các yếu tố Tuner: Tự hạn chế khi tay trống (-3). Công thức cuối cùng: 0,40Nội tại + 0,60Deck
Điểm mạnh
- Có mặt trong mọi Deck mẫu với sự dung hợp gần như phổ biến của Infernity.
- Loại bỏ một lá bài của đối thủ đã được chọn.
- Chi phí sử dụng Mộ rẻ, thường chỉ một bản sao cho mỗi Deck.
Điểm yếu
- Chỉ sống khi tay không còn gì.
- Có thể vô hiệu hoá như một bẫy đã thiết lập
- Không có lợi thế về lá bài ròng và không thể tìm kiếm trong bằng chứng.
Các điểm đối đầu / điểm thắt cổ chai
- Vô hiệu hóa việc kích hoạt Bẫy (chung chung; không nêu tên lá bài cụ thể nào trong bằng chứng)
Cách sử dụng tốt nhất
Hiệu ứng loại bỏ một lá bài giúp chuyển đổi trạng thái tay không, Mộ Địa ngục thành một cuộc trao đổi bài trên bàn. Deck: Infernity (phiên bản không tay). Số lượng đề xuất: 1.
Bằng chứng và khoảng trống
- Đã xác minh: Lá bài bẫy; hiệu ứng yêu cầu tay không, loại bỏ một lá bài Infernity khỏi Mộ, sau đó phá hủy một lá bài của đối thủ; Có mặt trong 400 trên 400 Deck được lấy mẫu với 1-3 bản sao
- Quan sát: 100% được đưa vào Deck Infernity chính (thống kê sử dụng); 17 trên 17 combo được ghi nhận đều có lá bài này, không có vai trò nào là khởi đầu/tìm kiếm/nguyên liệu/phần thưởng; Các đối tác trên cùng là Infernity Archfiend và Infernity Launcher.
- Suy luận: Điều kiện không có bài trên tay khiến nó phụ thuộc vào tình huống và hướng đến lối chơi không cần bài trên tay; Tương tác hiệu ứng mạnh trong điều kiện của nó nhưng không linh hoạt.
- Khoảng trống dữ liệu: Không có token danh sách cấm; giả định 3 bản sao. Số lượng vai trò Combo (as_starter, as_searched, as_material, as_payoff) đều bằng không, do đó vai trò combo không được đo lường. Top_card_context rank 93/97 không rõ ràng và không được sử dụng để di chuyển điểm số. Không có quy tắc nào được cung Cấp; thời điểm kiểm tra tay trống được suy ra từ hiệu ứng. usage_statistics chỉ bao gồm archetype Infernity.






